$499 en vez de $6,670 por diplomado online de diseño de aplicaciones móviles en EwB (93% off)
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$499 en vez de $6,670 por diplomado online de diseño de aplicaciones móviles en EwB (93% off)
- El curso, escrito por el autor de best sellers Chris Stevens, es indicado para aprender a desarrollar aplicaciones para todas las plataformas
- Diploma con validez curricular emitido en Inglaterra
- Contiene 18 temas como las características de las plataformas, el trato con el cliente y cómo usar Apple, Google y Android. Para conocerlos, puedes ingresar aquí
- Groupon válido por 3 meses
- El curso tiene una duración mínima de 16 horas con 12 meses de plazo para completarlo
- Una vez que se recibe el Groupon, hay que ingresar aquí para generar el usuario y contraseña
- Horario de atención: lun a dom las 24 horas del día
- Un Groupon por persona
- Ver condiciones que aplican a todos los Groupones
Los teléfonos celulares son como los ejercicios de matemáticas: se componen de números, funcionan a través de combinaciones y, por más que te agarres la cabeza, puede que no consigas respuesta. Este Groupon acaba con tus frustraciones. En EwB paga $499 en vez de $6,670 por un diplomado online de diseño de aplicaciones móviles.
EwB es una academia online que, en esta ocasión, invita a cursar un diplomado de diseño de aplicaciones móviles que incluye un diploma con validez curricular expedido en Inglaterra y soporte constante en línea. El curso, escrito por el autor de best sellers y vendedor de más de medio millón de aplicaciones móviles, Chris Stevens, está dirigido al usuario común, aquel que tenga la intención de diseñar una aplicación para sí mismo o para su negocio y que no cuente con los conocimientos necesarios. Este diplomado tiene una duración mínima de 16 horas pero se tienen hasta 12 meses para completar sus 18 temas, logrando, luego de esto, que el usuario sea capaz de tener su propia aplicación a la venta. Entre los contenidos impartidos, se encuentran las características de las distintas plataformas, el trato con el cliente y la relación con el programador, cómo usar Apple, Google y Android y la comercialización, entre otros.


